一、猥琐发育,别浪
谈起当前最受欢迎、但争议也最多的游戏,就不得不说这款男女老少皆宜的《王者荣耀》了,据统计,在2017年的第一季度,这款游戏为腾讯创收120亿元人民币。真可谓是富可敌国。
近日,这款热门游戏却陷入了舆论的风口浪尖。7月3日、4日,人民网针对“王者荣耀”连续刊发2篇评论,指出“王者荣耀”的危害性并呼吁政府和游戏制作方加强监管。7月3日上午,人民网发表评论称,作为游戏,“王者荣耀”是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。评论指出,该游戏对青少年人群的不良影响主要在两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。7月4日下午,人民网再发评论指出,“社交游戏”监管刻不容缓。从目前来看,监管的力度和效果与人们的期待存在较大距离。更重要的是,此前的监管方式主要针对网络游戏、页面游戏,而针对手机游戏尤其是“社交游戏”的监管和规范还存在空白地带。如何有针对性地根据新情况制定规则和办法,需要及早地纳入议事日程。
在连续被人民网GANK了两次以后,王者荣耀的“发育”严重受阻。甚至连腾讯公司的股价也一度下跌,市值蒸发超过1300亿港元。
二、稳住,我们能赢
在如今信息科技时代和商品经济大潮下,牵一发而动全身。面对压力,腾讯开启了全新而严格的“健康系统”,对未成年人的游戏时长按年龄层进行限制:12周岁以下未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9点以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。升级成长守卫平台,家长可一键禁玩。强化实名认证体系,没有实名认证的账号将无法进入游戏。
腾讯的新举措很好地表示了腾讯的态度和决心,也正面回应了人民网一众新闻媒体的批评。但该新系统能否完全解决未成年人“沉迷”游戏之现状,从根源上解决王者荣耀之所以饱受争议之困境。答案应是否定的,这显然只是杯水车薪。
我也是王者荣耀的玩家,王者荣耀之所以吸引了众多玩家和用户,在笔者看来主要是因为游戏的入门门槛低,一部手机,有网络,就可以在任何地方任何场合进行游戏;游戏节奏也快,十几分钟就可能结束一局游戏,课余十分钟、上下学上下班等车的间隙就可以来玩一局;操作也简单,基本上没有技术难度,无脑释放技能就可以体验到戎马战斗的快感。这些因素,为王者荣耀带来了众多忠实用户,吸金无数,也正是将其推上舆论的风口浪尖上的主要原因。
三、生在黑暗,行向光明
一众媒体在批评王者荣耀时,指出了其“缺乏社会责任感、没有道德的血液、篡改历史虚构价值观”等数宗“罪”。
谈到数宗罪,笔者想首先谈一谈什么是法律上所讲的犯罪?从法律意义上讲,犯罪是刑法明文规定的应受刑罚惩罚的行为。是否构成犯罪,则主要是从犯罪构成的四要件即犯罪主体、犯罪的主观方面、犯罪的客观方面、犯罪客体来考量。如若让笔者为“王者荣耀”是否有罪进行辩护,笔者肯定会作无罪辩护!其次,笔者想谈一谈什么是违法?从广义上讲,违法是指违反法律,不履行法律义务;从狭义上讲,违法是指违反刑法以外法律的行为。那么王者荣耀是否存在违法行为,笔者认为,游戏开发、运行、监管等现行法律并无明文规定,仍属于空白状态。实在难以指责王者荣耀存在违反法律之行为。
那么王者荣耀何罪之有?法律上没有问题,并不能简单地评价王者荣耀这款风靡全国拥有无数拥趸的游戏。诚然游戏领域缺乏市场监管,缺少法律制约,但社会责任感却不容丢失。梁启超曰,少年强则中国强,青少年时代正是树立人生观、价值观的关键时期,是兴趣爱好的形成和培养时期。所以青少年的教育、成长关系着一个国家一个民族的未来,关乎民族优秀文化的传承,关乎国家未来发展的希望。
悲剧的发生绝非《王者荣耀》这一款游戏而导致,也绝非这一个因素而造成,家庭教育、学校教育、社会管理等等可能都是其中不可或缺的环节。对于“王者荣耀”乃至对于腾讯,存在一边倒的评论和口诛笔伐,实乃一家企业不可承受之重。
我们更愿意看到,能有深层次的声音发出,来指出现阶段家长对于孩童家庭教育的瑕疵,能看到学校对于学生,老师对于学生学校教育和管理的进一步改善,能正视目前社会大环境对于青少年关爱的缺失和不足,并对此提出有效思考和对策。同时,笔者也希望能看到“王者荣耀”和腾讯,能够从技术层面作进一步的有益尝试和改善,能够在游戏内容上给予玩家正确的历史观、价值观和人生观的形成与引导,能够引导每一位游戏的拥趸合理游戏健康人生。
《王者荣耀》的赵云说:心怀不惧,才能翱翔于天际。面对任何事物,只要坚定自我,就能游刃有余;《王者荣耀》的小乔说:花会枯萎,爱永不凋零。让我们为孩子共同创造一个充满爱的环境。
王者是荣耀?还是农药?
作者:涂绍应来源:民基律师事务所

一、猥琐发育,别浪 谈起当前最受欢迎、但争议也最多的游戏,就不得不说这款男女老少皆宜的《王者荣耀》了,据统计,在2017年的第一季度,这款游戏为腾讯创收120亿元人民币。真可谓是富可敌国。