我要讲的是网络游戏的反不正当竞争法规制的问题。
很多嘉宾在讲到网络游戏的时候都会带一句反不正当竞争法。我专门来讲一下,是否能用反不正当竞争法来进行规制。
司法实践中用反法来规制网络游戏的案件不是很多。
第一件是暴雪诉游易案。基本案情是将魔兽的人物换成了三国的人物。法院认为被告接触了原告的游戏,且两款游戏很相似,因此认定被告抄袭。这点与著作权法很像,著作权法一般采用接触加实质性相似的侵权判断公式。然后,法院从抄袭的行为推出被告是有恶意的。法院继续论证认为,原告付出了劳动,产生了劳动的成果,被告利用了原告的成果,最后顺理成章的得出被告的行为违反了诚实信用原则。
第二件是耀宇与斗鱼案。被告在斗鱼直播平台中用了原告的画面,所以法院认为被告的行为使原告受损,同样是原告付出了劳动产生了劳动的成果,被告利用了原告的成果,构成不正当竞争。我们从这些案子中可以得到一个共同的规则,不仅是游戏案件中,只要付出劳动产生成果,就可以禁止其他人在不经授权的情况下使用劳动成果。这就是法院适用《反不正当竞争法》第二条创造的规则。
这两个案子都是原告同时起诉被告侵犯著作权和不正当竞争。暴雪案中认为被告不侵犯著作权,但是在另一个案子中认为构成不正当竞争。在著作权案件中,法院不保护思想,被告用了原告的游戏规则,而游戏规则是思想,相当于被告仅用了思想,所以不侵犯著作权。同时起诉不正当竞争的案件中,法院认定游戏规则虽然不受著作权法保护,但是,不是不受保护的,最终用《反不正当竞争法》第二条保护。
耀宇诉斗鱼案中的结论是一致的。法院认为游戏画面不是作品,网络转播不侵犯信息网络传播权,也不是著作权法规定的法定权利,所以不构成侵犯著作权。可以看出,法院认为,对于一个利用成果的行为,可以分别考察著作权法和不正当竞争法,是不冲突的。
对这个问题,最高院在几次的司法政策文件中提过。2007年提出,《反不正当竞争法》提供的是附加保护,不能与知识产权专门法的立法政策相抵触。2009、2011年也提出了类似的政策。反法不能与著作权法的立法政策相抵触,如果抵触,就不能用反法。如果是利用成果的问题,就是著作权法可以控制的,不能再用反法。不能根据劳动理论扩大权利客体和权利内容的范围。
对于网络转播游戏画面的问题,既然网络信息传播权等著作权都不能规制,所以也不能用反法规制。原因在于,著作权法和反法是有差异的。
第一个差异是作品需要符合独创性才能受到著作权法保护的,而反法是付出劳动就可以受保护。
第二个差异是权利内容,即什么是权利?著作权法里列举了人身权和财产权。反法的权利规制所有利用他人劳动成果行为,涵盖了著作权法中所有列举的权利,以及其他未列举的权利。正是因为权利客体和内容两方面的差异,反法就可以将著作权法的全部保护范围涵盖进来。
这就会有两个后果:
第一个后果是,著作权法形同虚设。当事人在面对著作权法和反法同时适用的情况下,当事人就会优先选择反法。因为适用反法的时候不需要考虑独创性判断,也不需要证明繁琐的权利转让过程,权利主体只要有利益关系就可以了,权利主体也不需要是作品的创造者,也可以是传播者、搜集者、展示者等。在这种情况下,当事人会优先选择反法。
第二个后果是,不论著作权法设计是否是最优的,反法将著作权法不保护的东西纳入保护,就会使著作权法的立法目的不能体现。因此,用反法去规制著作权法不能规制的对象,这种做法是不可取的。
有学者认为用反法是因为著作权法有缺陷,但即使著作权法是不完善的,也应当在著作权法内部去完善的。对于游戏规则,在最近的花千骨案中,法院就认定游戏规则和玩法也存在思想与表达的区分,对一些具体的能够让玩家感觉规则的玩法,就达到了表达的程度,因此规制游戏规则不需要用到反法。
对于游戏画面,首先网络游戏不构成作品,这是一个不对的观点。在奇迹MU案中,法院认定网络游戏画面构成作品,现在唯一的争议是构成什么类型的作品。其次定时播放的问题,在北京高院的审理指南中,认为可以适用《著作权》法第十条(一)款17项保护。在体育比赛直播的问题中也会提及,就是我国著作权法中的广播权照搬了《伯尔尼公约》,而《伯尔尼公约》那时还没有网络,自然无法规制网络广播,这是一个很简单的问题,这就是一个法律漏洞。
网络广播与传统的广播在行为特征和效果上是相同的,但是技术手段是不同的,类推适用广播权就可以填补漏洞,有的法院用其他权利也是这个思路。所以转播画面不需要用到反法。
结合以上得出了两个结论,一个是在利用成果的情况下,在著作权法之外寻求反法保护,就会引发反法和著作权法的冲突。另一个结论就是解决方法是加强对著作权法本身的研究。
网络游戏海外法律、游戏规则的保护之——网络游戏的反不正当竞争法规则批判与反思
作者:刘晓来源:TA娱乐法

我要讲的是网络游戏的反不正当竞争法规制的问题。 很多嘉宾在讲到网络游戏的时候都会带一句反不正当竞争法。我专门来讲一下,是否能用反不正当竞争法来进行规制。 司法实践中用反法来规制网络游戏的案件不是很多。